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Archive pour la catégorie 'Façade interactive'

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Lundi 11 juin 2007

Vitrine interactive

vitrine interactive

Le cocktail “inside”, le jeudi 7 juin 2007, fut l’occasion pour ultranoir de présenter une vitrine interactive :
la technologie “displax interactive” a permis, au moyen d’un film transparent sensible, de rendre tactiles et interactives les surfaces vitrées de l’agence.

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Vendredi 30 mars 2007

Brix

brix

Brix est un système composé d’un mur de briques virtuelles et d’une caméra. Lorsqu’une personne s’approche, son image est capturée par la caméra et retranscrite sur le mur grâce aux mille pixels rectangulaires; et après quelques secondes, se fige, comme une potographie.

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Jeudi 1 mars 2007

Un diamant architectural en Biélorussie


A Minsk, en 2006. Le nouveau bâtiment de la Bibliothèque Nationale de Biélorussie innove par son architecture interactive. Sa forme particulière de 24 côtés et sa surface recouverte de panneaux de verres miroitants lui donnent en plein jour l’aspect d’un diamant. Et en soirée, pour conserver cette apparence lumineuse, ce sont des milliers de DEL multicolores qui illuminent la construction.

Ce diamant symboliserait l’énorme valeur de connaissance que l’humanité a stocké dans les livres.

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Vendredi 16 février 2007

Graffiti

Graffiti de façade

Des graffitis projetés sur la façade d’un immeuble au moyen d’un vidéo projecteur, c’est le projet de Graffiti Research Lab.
Grâce à un laser utilisé comme un pinceau, il est facile d’interagir avec son environnement : pour dessiner sur tout un immeuble !

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Jeudi 8 février 2007

Les murs ont des yeux !

Aperture est une façade interactive qui reproduit les phases simples d’un mouvement - une personne marchant le long de la surface intelligente par exemple.

Il s’agit d’une matrice composée de diaphragme à iris au diamètre variable. Toutes ces ouvertures fonctionnent comme une entité qui « voit » ce qui arrive sur l’intérieur de la façade : comme l’iris de l’œil humain ou celui de l’objectif de la caméra, elles réagissent à la lumière, s’élargissent ou se contractent selon l’intensité entrante. Chacune représente un pixel d’une image. L’information visuelle est transmise depuis l’intérieur de l’installation vers l’extérieur. Lorsqu’aucune activité humaine n’est détectée, ce sont les images et animations mémorisées durant la journée qui s’affichent.

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